每天都懷著想抽卡的夢想向明天躍躍欲試,也忘記了時間的流逝
要是一直是這樣就好了呢
閉校祭的活動雖然很肝,但我仍然很享受這個過程
因為知道同樣的時光不會再有第二次了,所以才會覺得開心
現在再怎麼肝,也只會有這一次,所以才能付出全力
總有一天會結束的,沒有這款遊戲的明天也會照常到來
必須要向未來踏出腳步才行,那時候,大家一定會笑著的吧
為了有朝一日回首可以說出沒有留下未完成的事情
然而卡片跟裝備都遠遠不夠,所以才要努力地去挑戰所有剩下的目標以獲得全部的累積報酬
我是一個平凡的學生,畢業時412等,不算高,
畢業典禮結束前,我終於通過了卒業試煉
我很難過,但我不曾留下一滴眼淚,因為我說好了,在一切結束之前不會哭的。
最後,我手上還有幾萬的石頭,但我沒有把他們抽掉。
因為我相信,總有一天,我會回到這所學校,在我們出發的大禮堂裡,看到過往的同學們聚集在那邊歡迎著我。
營火晚會快結束時,理事長哭著說“非常抱歉,要是我當時再努力一點的話...”,
我時常在想,要是那時候我有繳20萬的學費,結果是否就會不一樣了呢
以上屁話完(其實不完全是屁話),以下正文開始
開服剛好是台灣寒假剛過完的時候,如果是從那時候開始玩的高一學生,結束的時候剛好就是高中畢業的時候呢。
本人從遊戲開服的第一天玩到最後一天,中間每天都有登入,也看著遊戲的起起落落。時常驚嘆營運的創意,可以在不增加新卡片,新模式等節省成本的條件下,透過既有元素的組合,屢屢推出了能夠讓玩家眼睛一亮的活動。孤獨王決定戰真的很令我印象深刻。這遊戲分為戰鬥和預言兩個部分,預言真的完全就是靠實力(和運氣)。除非有辦法影響未來(譬如去卡拉OK刷榜),不然命中率就是預言能力的象徵,等級則是有點看敢不敢單吊三壓賭黑馬。而戰鬥的部分就是卡片撞來撞去的RPG小遊戲,但平衡設計的很不錯,官方也一直推出各式各樣的敵人,讓所有卡都能有發揮長處的地方。在一次次的生放送中,看到營運真的有為玩家們著想,不停的改進著遊戲。官方甚至推出過課金10000日圓送原創塔羅牌一套,30000送原聲帶和畫冊的活動。真的從來沒看過對玩家那麼好的營運,課金要素也非常稀少,就算不課也不會影響預言的部分,戰鬥的部分石頭也送非常兇。但也就是這樣,願意課金的玩家真的很少。即使在結束營運後,官方仍然推出了單機的版本,讓玩家可以觀看劇情故事,個人資料與卡片美術圖等,真的非常用心。雖然不知道詳細的內幕,但猜測應該是原本要被SE關閉了,在工作人員們的奔走下才轉到DWE的吧,謝謝DWE又讓我們多玩了半年多。
最後一天的腳色狀況
那時候還課了10000元,從日本用轉送網把贈品的塔羅牌送了回來
特別有感情,時常在用的腳色們
最喜歡的プリムリリー
換了各種組合後終於幫助我通關卒業試煉的隊伍
這遊戲與其說是商業,給我感覺有點像慈善組織。
一般人定義的佛心公司是:平時很貴的東西(如課金寶石),偶爾會用便宜價格賣(出月卡),偶爾辦活動送一些虛寶
這遊戲像是完全不想辦逼玩家花錢,而是如果玩的滿意,可以小捐獻一點的感覺。
當然最後大家不捐錢,組織倒了
真的是我人生中遇到最令人懷念的一個遊戲,感謝全體工作人員的努力。
在最後,僅以此曲紀念這部作品。花了兩天趕出來的,不算成品,但也是一點小小的敬意
https://soundcloud.com/spicaember/farewell-to-fta
2018/6/29
玩家 sember敬上